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Hollywood Orchestra

Youtube動画「Orchestra Remix」の紹介ブログ

ファイナルファンタジー4 もう一つの月

ファイナルファンタジー4 もう一つの月
ローランドのDTM用音源「SC-88Pro」のMIDIによる再現です。

 

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青き星での軽やかなフィールド音楽から一転、何が起こるか

分からない謎な雰囲気。人気がなくこぢんまりとしたような

感触があり不気味。

 

FF4の世界には、月が二つ存在し、かつて「月の民」と

呼ばれていた月の先住民は、青き星(地球)に移り住もうと

考えていたが、地球は進化の途上にあったので、穏便に

青き星(地球)の先住民の進化を見守ろうと、

もう一つの月を作り、長き眠りについていたといいます。

ファイナルファンタジー4 魔導船

ファイナルファンタジー4 魔導船
ローランドのDTM用音源「SC-88Pro」のMIDIによる再現です。

 

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飛空艇よりもはるかに大きな空飛ぶ船が飛び立つときの曲です。

 

FF4では、地球のことを「青き星」と呼ぶそうで、

青き星~月までを結ぶ、宇宙空間にまで達する高度で

飛べる船です。動力はFFならではの「クリスタル」

 

FFシリーズには少なからず、クリスタルを原動力とする
乗り物が登場しますね。FF5の火力船は「火のクリスタル」を

原動力としています。問題発生ですぐ使えなくなりますが・・・(笑)

発車メロディを適当に考えてみた その2

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既存のJRの発車メロディに似せて、遅めのテンポのメロディを

考えてみました。発車ベルの長さって、結局どのくらいが

ベストなのでしょうか。

 

通勤ラッシュのときは乗降時間がとても長いため、比較的

長めの発車メロディを採用しているところでも、鳴らし

終わってから出発までに時間がかかりますね。

 

次から20秒越えのメロディを考えてみましょうか(笑)

発車メロディを適当に考えてみた その1

発車メロディを適当に考えてみた その1

 

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本日より、発車メロディを適当に思いつき次第

アップしていこうと思います。本当に適当です。

 

発車メロディとしてありそうなメロディを考えていきます。

重複があるかもしれませんが、なるべく楽器を変えつつ、

特徴のあるものに仕上げていきたいと思います。

 

今回は、軽めのテンポの曲を考えつきました。

気分によってゆっくりだったり素早かったりすると思います。

ファイナルファンタジー4 幻獣の街

ファイナルファンタジー4 幻獣の街
ローランドのDTM用音源「SC-88Pro」のMIDIによる再現です。

 

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文字通り、幻獣の町で流れる曲です。地底でも地上でもない

独特の雰囲気を味わせるメロディですね。

 

こうした、実際には存在しえないような場所を表現できるのも、

音楽ならではの力だと思います。幻獣というところから、

人間が決して近づいてはならない空間なのか、そうでないのか。。。

 

曲が何も予想をさせないあたり、ゲームらしい楽しさがあります。

ファイナルファンタジー4 ゾットの塔

ファイナルファンタジー4 ゾットの塔
ローランドのDTM用音源「SC-88Pro」のMIDIによる再現です。

 

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結局、ゴルベーザ四天王は敵だったそうです。

囚われの身となった女性、ローザを救出するために

塔に乗り込む作戦に出た、という場面で流れる曲です。

 

曲の雰囲気からしても、何かよからぬことがおこるのではないか、

と心配にさせるメロディがちりばめられています。

 

ファイナルファンタジー4 踊る人形カルコブリーナ

ファイナルファンタジー4 踊る人形カルコブリーナ
ローランドのDTM用音源「SC-88Pro」のMIDIによる再現です。

 

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何とも不気味なメロディですね。見た目がやばい上に

何かと不運をもたらしそうな雰囲気・・・

 

調べてみると、一応敵みたいですね。それも難関の・・・

 

あとのストーリーは詳しく知りませんが、なかなか手を焼く

代物だそうです(;´∀`)